Game Android: The Room




Horor dan menegangkan kadang bisa menjadi salah satu alasan untuk orang tetap berada di tempat mereka menyaksikannya. Rasa penasaran yang ditimbulkan mungkin menjadi alasan bagi mereka untuk tetap bertahan. Hal inilah yang mungkin ditangkap oleh Fireproof Studio, developer dari game The Room yang akan saya review kali ini. Kesan seram sudah terasa ketika kamu hendak memulai game ini.
Berbagai teka-teki harus kamu pecahkan dalam sebuah ruangan milik seseorang, yang pastinya ia bukan seorang yang bodoh sampai bisa membuat sebuah puzzle game seperti ini. Ibaratnya kamu sedang sedang mencoba memecahkan berbagai kode rahasia yang ditinggalkannya untuk mengungkapkan cerita dibalik The Room. Interaksi dalam game ini sangat dirasakan sempurna untuk layar touchscreen dengan kontrol yang diberikan.

Untuk memainkan game ini, The Room tidak menyia-nyiakan potensi touchscreen pada iPad. Beragam kontrol disediakan mulai dari swipe, tap, pinch, sampai tilt control. Ribet dong? Tentu saja tidak. Semua kontrol tersebut tidak digunakan secara bersamaan tetapi malah dengan beragam kontrol tersebut game ini justru terlihat begitu hidup. Disini kamu disediakan berbagai benda yang bisa kamu jelajahi. Double tap pada benda tersebut untuk zoom in, sedangkan pinch untuk zoom out.
Nah, yang menarik adalah menggunakan swipe control untuk menimbulkan kesan hidup dalam game. Contohnya, ketika kamu hendak membuka sebuah amplop surat, kamu harus swipe ke arah atas agar kertas surat dalam amplop tersebut keluar dan bisa terbaca. Untuk memecahkan teka-teki ini, kamu akan disediakan slot untuk penyimpanan barang yang kamu temukan pada samping kiri layar. Selain itu sebuah eyepiece yang akan mengubah cara pandang kamu juga bisa kamu pakai.

Dari slot penyimpanan barang tersebut bisa kamu gunakan juga untuk interaksi dengan benda utama. Misalkan kamu mempunyai sebuah kunci, maka kamu bisa drag kunci tersebut ke arah lubang kunci dan swipe searah jarum jam seakan-akan kamu sedang memutar kunci sungguhan. Tentu saja kamu tidak bisa sendirian menyelesaikan puzzle ini. Untuk itu sebuah Hint akan muncul setiap beberapa saat.
Hint ini tidak mempunyai batasan tertentu. Tetapi kebanyakan untuk menyelesaikan 1 puzzle tertentu akan disediakan 3 hint mulai dari keterangan abstract sampai yang benar-benar spesifik menunjukkan jawabannya. Mengandalkan hint saja akan memakan waktu yang cukup lama untuk menyelesaikan 1 buah puzzle, padahal ada ratusan jenis puzzle yang terbagi dalam 4 Chapter yang ada. Jadi kamu pun tetap harus mencari sendiri bagaimana cara menyelesaikannya.

Dalam 1 Chapter terdapat rentetan puzzle yang saling berhubungan. Misalnya pada Chapter 2, kamu akan menghadapi sebuah kotak yang mempunyai 5 sisi yang berbeda. Untuk membuka kotak utama tersebut kamu harus terlebih dahulu menyisir setiap bagian dari kotak tersebut agar kotak tersebut dapat terbuka. Memang mode dalam game ini hanya 1 satu, tetapi rasa penasaran yang timbul untuk menyelesaikan puzzle ini akan cukup untuk menemani kamu bermain selama berjam-jam.
Untuk masalah grafis, inilah game puzzle dengan detail yang sangat baik yang pernah saya lihat dan mainkan. Objek yang ada di dalam game tersedia dalam bentuk 3D, dan ibarat pemodelan dengan 3Ds Max kamu pun bisa melihat objek ini dalam berbagai sisi. Musik yang mengiri dalam game juga cukup mendukung suasa misteri dan horor yang ditimbulkan di dalam game.

The Room adalah kandidat game puzzle terbaik yang pernah dihasilkan. Sangat tepat sekali Fireproof hanya menyediakan game ini dalam versi iPad karena dengan layar yang lebih besar kontrol bisa dilakukan dengan mudah dibandingkan di iPhone. Harga yang terbilang tinggi ($4.99) tidak akan terasa bagi pecinta game puzzle karena apa yang diberikan sebanding dengan apa yang kamu keluarkan. So, jangan ragu untuk mencobanya.

Google play link:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FireproofStudios.TheRoom

Game PC: Far Cry 3

Sejak awal kelahirannya di industri game, franchise yangditangani oleh Ubisoft ini memang berhasil menarik perhatian gamer. Pesonanya juga didukungdengan mekanisme gameplay unik yang menggabungkan konflik dunia modern, first person shooter, rpg, dan open-world dalam satu kesatuan.
Nah...Hebatnya lagi, ia diramu secara proporsional sehingga tidak ada elemen yang terkesan dipaksakan untuk muncul atau justru mendominasi jalannya permainan.
Game Far Cry 2 yang ditangani oleh Ubisoft Montreal juga berhasil mencapai kesuksesan yang tidak berbeda, walaupun datang dengan perubahan tema yang terkesan ekstrim. Lantas, bagaimana dengan seri terbaru  Game Far Cry 3 yang baru saja dirilisdan berikut ini gambarnya:

Kehadiran engine terbaru Ubisoft Montreal  akan memanjakan mata Anda, apalagi dengan pilihan setting utama seri ini yang harus diakui tepat. Seolah berusaha untuk menciptakan sensasi dan pesona dari game  Far Cry pertama.
Anda kembali akan dibawa pada atmosfer pulau tropis, bertolak belakang dengan game Far Cry 2 yang terkesan gelap, kelam, dan gersang. Vegetasi, hewan, dan perairan yang begitu luas siap untuk menawarkan tantangan dan pengalaman yang luar biasa bagi Anda.
It’s still a Far Cry! Konsep openworld tetap menjadi pondasi utama dengan segudang side mission yang mungkin akan membuat Anda cukupsibuk, hingga melupakan sisi cerita utamanya sendiri. Pertempuran dapat dilakukan secara stealth dan non-stealth, dengan sistem RPGyang menyuntikkan mekanisme EXP dan Skill Points untuk setiap aksi yang berhasil Anda lakukan.
Berburu binatang, crafting, dan sekedar mengeksplorasi RookIsland untuk mencari harta dan relic akan menyita sebagian besar waktu Anda. Ini adalah dunia GameFar Cry yang menarik para penggemar game open-world, apalagi yang merindukan keindahan dunia dari game Far Cry pertama. Satu yang pasti, untuk menikmati game ini dalam kualitasnya yang paling maksimal, kami sangat merekomendasikan Anda untuk menjajal Far Cry 3 di PC.

Dengan begitu banyak hal yang dapat dilakukan di sini, hampir tidak mungkin bagi kami untuk serta merta melakukan review tanpa menjelajahi game ini secara mendalam.

Penulisan Ilmiah: BioLearning - Aplikasi mLearning Berbasis Android

BioLearning ini merupakan aplikasi pembelajaran Biologi tingkat SMA berbasis Android. Terdapat materi yang disuguhkan secara online mulai dari kelas 1 sampai dengan kelas 3 SMA. Aplikasi ini sangat cocok untuk pelajar SMA yang ingin menghadapi Ujian Nasional karena Biologi merupakan salah satu cabang mata pelajaran yang di ujikan di Ujian Nasional untuk jurusan IPA.
Dalam aplikasi ini terdapat ratusan soal latihan dari setiap materi Biologi yang bisa dikerjakan oleh user. Gambaran umum struktur dari aplikasi BioLearning adalah sebagai berikut:







Rancangan & Implementasi game Air Hockey 2D dengan Processing









Processing adalah bahasa pemrograman dan lingkungan pemrograman (development environment) open source untuk memprogram gambar, animasi dan interaksi. Digunakan oleh pelajar, seniman, desainer, peneliti, dan hobbyist untuk belajar, membuat prototipe, dan produksi. Processing digunakan untuk mengajarkan dasar-dasar pemrograman komputer dalam konteks rupa dan berfungsi sebagai buku sketsa perangkat lunak (software) dan tool produksi profesional. Selain itu processing juga dapat di gunakan sebagai bahasa pemrograman untuk pembuatan game. Bagi anda yang tertarik untuk membuat game dengan bahasa ini, ikuti langkah-langkah berikut. Yang dimulai dari perancangan, implementasi hingga tahap uji coba.

Perancangan Game

Game yang saya akan buat dengan bahasa processing bernama Air Hockey. Ide dari game ini seperti permainan hockey pada dasarnya, para pemain akan saling memukul bola sampai masuk ke gawang lawan. Tahap perancangan dimilai dari merancang alur game, membangun game itu sendiri, uji coba game.





Ketika awal game di jalankan program akan men-set skor menjadi nol dan meletakan posisi bola di tengah2 meja. Pukulah bola dan usahakan masuk ke gawang lawan, jika anda berhasil memasukan bola ke gawang lawan maka skor anda akan bertambah satu. Berusahalah untuk melindungi gawang anda jangan sampai kemasukan bola,jika lawan berhasil memasukan bola maka skor lawan akan bertambah satu. Jika skor anda mencapai 5 maka anda menang, sebaliknya jika skor lawan mencapai 5 maka anda yang kalah.

Listing Program

import pbox2d.*;
import org.jbox2d.common.*;
import org.jbox2d.dynamics.joints.*;
import org.jbox2d.collision.shapes.*;
import org.jbox2d.collision.shapes.Shape;
import org.jbox2d.common.*;
import org.jbox2d.dynamics.*;
import org.jbox2d.dynamics.contacts.*;

// A reference to our box2d world
PBox2D box2d;

PFont f,f2;

//puntuaciĆ³
int skorSaya=0;
int skorLawan=0;

// declarem els discos
Box box;
Box box2;


Vec2 pos;

// An ArrayList of particles that will fall on the surface
ArrayList particles;
ArrayList boundaries;

// The Spring that will attach to the box from the mouse
Spring spring;
Spring spring2;

void setup() {
  size(400,600);
  smooth();

 
  f = createFont("Arial",50,true);
  f2 = createFont("Arial",10,true);
  // Initialize box2d physics and create the world
  box2d = new PBox2D(this);
  box2d.createWorld();
  box2d.setGravity(0,0);

  // creem els discos
  box = new Box(width/2,height*7/8);
  box2 = new Box(width/2,height*1/8);
 
  // creem la IA
  spring = new Spring();
  spring.bind(width/2,height*7/8,box,200,8,1); //x defecte 100,5,0.9
  //creem el Jugador 1
  spring2 = new Spring();
  spring2.bind(width/2,height*1/8,box2,10000,5,0.9);

  // creem la bola central
  particles = new ArrayList();

  // inicialitzem el mapa
  boundaries = new ArrayList();
  boundaries.add(new Boundary(0,height-5,width*3/4,10)); //barrera superior
  boundaries.add(new Boundary(width,height-5,width*3/4,10));
 
  boundaries.add(new Boundary(width/2,height+50,width*1/4,10)); // una xicoteta barrera darrere de la porteria
  /*boundaries.add(new Boundary(width/2-55,height+30,10,50));
  boundaries.add(new Boundary(width/2+55,height+30,10,50)); */
 
  boundaries.add(new Boundary(0,5,width*3/4,10));//barrera inferior
  boundaries.add(new Boundary(width,5,width*3/4,10));
 
  boundaries.add(new Boundary(width/2,-50,width*1/4,10));// una xicoteta barrera darrere de la porteria
  /*boundaries.add(new Boundary(width/2-55,-30,10,50));
  boundaries.add(new Boundary(width/2+55,-30,10,50)); */
 
  boundaries.add(new Boundary(width-5,height/2,10,height)); //barrera esq
  boundaries.add(new Boundary(5,height/2,10,height)); //barrera der
 
  //inicialitzem el disco central
  particles.add(new Particle(width/2,height/4,10));
}

void draw() {
  background(234,164,20);
  line(0,height/2,width,height/2);

  textFont(f); 
  fill(0,50);
  textAlign(CENTER);
  text(skorLawan,width/2,height/4);
  text(skorSaya,width/2,height*3/4);

 

  // We must always step through time!
  box2d.step();


  // Dibuixa el mapa
  for (int i = 0; i < boundaries.size(); i++) {
    Boundary wall = (Boundary) boundaries.get(i);
    wall.display();
  } 
 
  box.body.setAngularVelocity(0);

  // Look at all particles

  Particle p = (Particle) particles.get(0);
  p.display();
  pos = box2d.getScreenPos(p.body);
 
  // Particles that leave the screen, we delete them
  // (note they have to be deleted from both the box2d world and our list
  if (p.goalIA()) {
   
   
      if(skorSaya==5){
        particles.remove(0);
       
        particles.add(new Particle(width/2,height/4,10));
       
        text("Anda Kalah!",width/2,height/4);
    }
    else{
      particles.remove(0);
      skorSaya++;
      //println("Jugador "+ puntsJugador+" - IA "+puntsIA);     
      particles.add(new Particle(width/2,height/4,10));
    }
 
  }
  if (p.goalJugador()) {
   
    if(skorLawan==5){
        particles.remove(0);
        skorLawan=0;
        skorSaya=0;
        particles.add(new Particle(width/2,height/4,10));
    }
    else{
      particles.remove(0);
      skorLawan++;
      //println("Jugador "+ puntsJugador+" - IA "+puntsIA);
      particles.add(new Particle(width/2,height*3/4,10));
    }
      
  }   
 
  //moviment de la IA
  if (pos.y<height/2) {
    spring.update(constrain(pos.x,50,width-50),max(pos.y,height-30));
  } else {
    spring.update(constrain(pos.x,50,width-50),constrain(max(pos.y,height/2),height/2,height));
  }
 
  //moviment del jugador
  spring2.update(mouseX,min(mouseY,height/2));
   
  // Pintem els discos
  box.display();
  box2.display();

  textFont(f2);
  fill(255);
  textAlign(LEFT);
  text("Reset UP - Restart DOWN",10,10);
}
//key code
void keyPressed(){
  if (key == CODED){
    if (keyCode == UP){
      particles.remove(0);
      //println("Jugador "+ puntsJugador+" - IA "+puntsIA);
      particles.add(new Particle(width/2,height/2,10));
    }
    if (keyCode == DOWN){
      particles.remove(0);
      skorLawan=0;
      skorSaya=0;
      particles.add(new Particle(width/2,height/4,10));
    }    
  } 
}

Logika Program
program diatas merupakan class utama dari game Air Hockey ini. Langkah pertama adalah mengimport semua class yang dibutuhkan dalam aplikasi. Terdapat method draw() pada potongan program di asat, method inilah yang akan menggambar interface aplikasi seperti garis lapangan, warna lapangan, hingga pemukul dan bola itu sendiri.

Untuk proses jika bola masuk ke suatu gawang maka harus dibuat fungsinya. Pada bagian atas terdapat kondisi if yang parameternya diisi p.goalIA() jika user berhasil memasukan bola, sedangkan parameter p.goalJugador() jika lawan berhasil memasukan bola. di kondisi itulah kita mendeklarasikan suatu statement, pada kasus ini jika bola masuk maka skor akan ditambahkan dan posisi bola diset ulang.


Pada game ini terdapat fitur reset dan restart. Untuk reset dengan cara menekan tombol up pada keyboard, sedangkan untuk restart dengan menekan tombol down pada keyboard. Untuk membuat fitur tersebut pada program ini memanfaatkan method keyPressed().

Uji coba aplikasi
 
-Kondisi menang (Mendapatkan score)

-Kondisi kalah
Referensi :
http://openprocessing.org/

Nama : Happy Indra Wijaya
Kelas : 3IA15
NPM : 53410134






 

Game iOS : Lara Croft and the Guardian of Light



Jika Anda penggemar film Tomb Raider, tentunya Anda sudah tidak asing dengan karakter Lara Croft, seorang wanita cantik dan seksi yang piawai serta handal dalam menggunakan senjata. Kini, Anda bisa berperan sebagai Lara Croft dalam sebuah game adventure yang ada di App Store bernama Lara Croft and the Guardian of Light. Game ini hadir dengan grafis 3D yang mengagumkan dengan mengusung cerita pertempuran yang khas, petualangan penuh misteri dan teka-teki, serta menghadapi dan melawan musuh yang berbahaya dengan menggunakan berbagai senjata yang sudah tersedia, mulai dari pistol, senapan sampai senjata berat yang dapat menghancurkan musuh.

Game ini bercerita mengenai petualangan Lara Croft ke dalam hutan-hutan Amerika Tengah untuk mencari Mirror of Smoke, sebuah artefak dari dunia yang hilang. Siapa pun yang memiliki artefak tersebut, maka dunia dan masa depan akan berada dalam kekuasaannya. Sayangnya artefak tersebut berada di tangan yang salah yaitu Xoloti yang memiliki kekuatan jahat. Anda yang akan berperan sebagai Lara Croft hanya mempunyai waktu sampai matahari terbit untuk mendapatkan artefak tersebut. Jika Anda gagal, maka dunia akan jatuh dalam kegelapan.

Permainan ini memang dirancang dalam kemasan cerita yang dramatis dan penuh perjuangan. Meski tujuan utamanya terlihat mudah, yakni mencari dan mendapatkan Mirror of Smoke, namun perjalanan menuju artefak tersebut tidaklah mudah. Anda harus melewati tantangan demi tantangan yang bervariasi di setiap levelnya. Perjalanan yang harus Anda tempuh pun cukup panjang dengan tata letak suasana yang dirancang penuh bahaya.

Dalam game adventure ini, Anda akan menemukan musuh berupa monster laba-laba raksasa yang gesit, relik dan tempat-tempat berbahaya yang harus Anda lalui serta memindahkan beberapa batu. Untuk membunuh laba-laba raksasa, Anda harus menembakinya beberapa kali. Hal ini akan sedikit menyulitkan Anda dalam mengalahkan mereka, karena para laba-laba ini pun memiliki kecepatan tertentu untuk membunuh Anda. Dengan begitu Anda perlu keterampilan dan kecepatan dalam mengontrol perangkat Anda.

Untuk berpindah dari tempat yang satu ke tempat lainnya, Anda harus berlari dengan cepat karena di setiap sudut banyak monster yang mengincar, Anda juga harus melompat melewati jurang yang ada di setiap bangunan. Ambil beberapa bonus di sepanjang jalan untuk mendapatkan point dan menambah kekuatan dalam permainan ini. Setiap monster laba-laba raksasa yang Anda tembaki pun akan memberikan poin yang lumayan besar untuk Anda.

Dengan cara mengumpulkan banyak poin, tentunya akan memudahkan Anda dalam melewati setiap tantangan di setiap levelnya. Ketika poin Anda bertambah, maka Anda bisa mendapatkan senjata baru, menambah kekuatan dan keterampilan dalam memainkan permainan ini, menambah amunisi power-up dan kekuatan-kekuatan lainnya yang diperlukan untuk melewati tantangan dan membunuh para musuh di setiap bangunan. Selain itu, terdapat bonus yang disediakan di setiap levelnya untuk menambah kecepatan berupa tantangan tertentu atau harus menemukan simbol-simbol tertentu yang tersembunyi.

Selain menembaki musuh untuk mengalahkannya, Anda juga bisa menggunakan kekuatan Anda seperti memukulnya atau Anda bisa menggunakan senjata paling ampuh yaitu meledakkannya dengan bom. Jika Anda ingin menggunakan kekuatan tubuh, maka Anda harus mengumpulkan skor sebanyak mungkin. Begitu pun untuk mengganti senjata dengan yang lebih hebat.

Lara Croft and the Guardian of Light memang termasuk game adventure yang seru dengan menghadirkan berbagai macam tantangan berbagahaya. Beberapa fitur yang terdapat dalam permainan ini di antaranya permainan petualangan penuh aksi dan kecepatan, local dan game center multiplayer, breathteaking environments, fokus co-op untuk memecahkan teka-teki, players upgrade dan senjata unlockable.


Reverensi :
http://tentangduniainformasi.blogspot.com

Nama : Happy Indra Wijaya
Kelas : 3IA15
NPM : 53410134

Game Console: Medal of Honor-Warfighter




Campaign
Kisah MoH:Warfighter merupakan kelanjutan dari aksi di MoH lalu. Sekali lagi, kamu akan mengikuti sepak terjang para serdadu Tier I yang bertugas dengan komposisi tim kecil dan melaksanakan berbagai misi rahasia. Anggota MoH 2010 akan ditemui kembali, seperti Voodoo, Mother, serta Preacher, dan kali ini mereka berada dalam unit baru. Ini adalah seri MoH pertama yang melibatkan berbagai konflik global, karena seluruh seri sebelumnya hanya berada dalam satu negara. Dari bocoran yang diberikan EA, dua lokasi yang akan hadir dalam game ini adalah Filipinan dan Somalia, di samping itu lokasi lain yang masih dirahasiakan.

Konflik Filipina
Dalam salah satu level yang dipamerkan EA, Tier I akan melaksanakan misi di Filipina, dimana kelompok separatis Abu Sayyaf yang memang ada di dunia nyata menyandera para pekerja kemanusiaan. Anggota Tier I mendarat di kota Isabella pasca terkena badai, dan harus menyusuri hotel yang setengah Kebanjiran. Yang terjadi berikutnya sepak terjang militer, dimana kamu harus 'membersihkan' tiap ruang dari para serdadu musuh, berlindung diantara furnitur, dan mendengar perintah atau informasi dari rekan tim atau atasanmu.

Konflik Somalia
Di dunia nyata, bajak laut Somalia sering mengincar kapal asing yang melintas di perairan Afrika, bahkan ABK dari negeri kita sendiri pun pernah menjadi korban baru-baru ini. Dalam misi di Somalia, kamu akan ditugasi menyerbu markas bajak laut milik Al-Shabaab di teluk Somalia. Al-Shabaab juga merupakan organisasi yang ada di dunia nyata, dan merupakan cabang resmi Al-Qaeda di negeri yang sedang dilanda perang saudara itu.

Engine Frostbite 2
Detail visual yang ditunjukkan di demo E3 lalu sangat memukau. Dengan PC kelas atas, kamu bisa menikmatidetail pecahan kayu dari furnitur dan dinding dari terjangan peluru. Ketika menyusuri hotel,binar cahaya yang menembus atap kaca dan memantul di riak air yang bergerak juga jelas terlihat. Game ini menggunakan Frostbite 2 dari EA Dice yang juga digunakan di Battlefield 3. Engine ini memang ditujukan untuk meningkatkan kualitas grafis dan memungkinkan para developer MoH:Warfighter untuk menciptakan adegan yang lebih kompleks.

Dinamic Door Breach
Fitur lama dari engine sebelumnya, misalnya meminta amunisi dari rekan tim, mengintip, bersandar, dan meluncur tetap ada. FItur baru ditambahkan dalam campaign, seperti Dinamic Door Breach dan Micro-Desctruction. Dengan fitur Dinamic Door Breach gamer bisa memilih metode yang akan digunakan ketika akan mendobrak pintu ruangan yang penuh musuh, pilihannya dibagi menjadi dua tahap.
Tahap pertama adalah cata mendobrak, pilihannya dengan menendang, menggunakan tool, kapak, atau menembak kunci dengan shotgun. Tahap kedua adalah ketika pintu berhasil di dobrak, kamu bisa memilih langkah yang akan dilakukan. bisa melempar granat flashbang untuk membutakan musuh sesaat, melempar granat nanas untuk meledakan mereka, atau maju langsung dengan senapan serbu.

Multiplayer
Fitur multiplayer dikembangkan oleh Danger Close, bukan Dice seperti campaign-nya.
Dalam demo di E3, setiap gamer bisa memilih anggota pasukan elit dari 10 negara. Setiap negara memiliki pasukan khusus dengan kelas bervariasi, dan masing-masing kelas memiliki keahliannya sendiri. Senjata utama, sekunder, dan granat pun berbeda untuk setiap kelas. Untuk senjata sekunder, amunisinya biasanya tidak terbatas karena sifatnya hanya pelengkap, seperti pistol atau belati.
Tim elit 10 negara yang bisa dipilih antara lain SASR Australia, JTF2 Kanada, KSK Jerman, FSK/HJK Norwegia, GROM Polandia, Spetznaz Gruppa Alfa Rusia, UDT/SEAL Korea Selatan, SOG Swedia, SAS Inggris, dan Amerika Serikat dengan 3 tim (SEAL, SFOD, OGA/CIA SAD/SOG). Totalnya ada 12 tim dari 10 negara.

Fitur support Actions
Support Actions atau dukungan aksi tempur dalam bermain multiplayer juga lebih bervariasi. Sekarang kamu bisa melakukan aksi untuk mendukung manuver serangan atau bertahan. Untuk serangan, kamu bisa memanggil helikopter Black Hawk atau serangan udara A10 Thunderbolt II, pesawat tanpa awak(UAV), menembakkan granat dari senjata M32 atau MK19, atau membutakan unformasi musuh dengan radar Jammer. Untuk dukungan manuver pertahanan, kamu bisa menggunakan smoke screen (granat asap), menggunakan UAV RQ-11 Raven atau RQ-7 shadow untuk melihat kondisi medan perang dari udara, atau menyembuhkan pasukan dengan Fire Team Replenish.


Sumber : HOTGAME MAGAZINE

NAMA : HAPPY INDRA WIJAYA
KELAS : 3IA15
NPM : 53410134